– 8-bitowa przenośna konsola gier wideo wyprodukowana w 1989 roku przez przedsiębiorstwo Nintendo i wydana w tym samym roku w Japonii, a w 1994 roku w Polsce. Została zaprojektowana przez Satoru Okadę oraz Nintendo Research & Development 1 i zapoczątkowała serię konsol pod wspólną nazwą Game Boy. Odniósł duży sukces – wraz z następcą, Game Boy Colorem, sprzedano ponad 118 milionów egzemplarzy oraz 500 milionów gier.

Historia Produkcja Po wydaniu serii konsol Game & Watch jej projektant, Gunpei Yokoi, podjął starania nad stworzeniem przenośnego urządzenia do gier, które nie narzucałoby takich ograniczeń dla twórców gier, jak jego poprzednik. Yokoi, stojący na czele zespołu projektowego Nintendo Research & Development 1, współpracował z Satoru Okadą, który został ze względów finansowych zmuszony do wprowadzenia tańszych elementów składowych, aby projektowana konsola trafiła do jak największej liczby graczy. Do potrzeb Game Boya dostosowano grę logiczną Tetris, której licencję pozyskało Nintendo; innym tytułem dedykowanym dla konsoli był Super Mario Land.

Japonia Premiera Game Boya odbyła się 21 kwietnia 1989 roku w Japonii. Tytułami dostępnymi na start były Alleyway, Baseball, Super Mario Land i Yakuman. W ciągu dwóch tygodni od premiery sprzedano około 300 tysięcy sztuk konsoli Nintendo.. Parę miesięcy później do zestawu dodano grę Tetris, która w przyszłości stała się jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii. We wczesnych latach 90. XX wieku zaczęto wydawać konsolę bez Tetrisa w jeszcze bardziej obniżonej cenie. W 1995 roku wyprodukowano linię "Play It Loud", umożliwiającą wybór obudowy spośród kilku dostępnych kolorów, a także edycję z przezroczystą obudową.. Utrzymanie popularności zapewniło pojawienie się gry Pokémon Red i Blue w 1996 roku, na której podstawie powstał serial anime.

Ameryka Północna Po szybkim sukcesie w kraju producenta, sprzedaż w Ameryce Północnej rozpoczęto już w sierpniu 1989 roku z dwoma tytułami startowymi, Tetris i Tennis. W momencie premiery konsola kosztowała niemal 90 dolarów amerykańskich, jednak już w pierwszym dniu sprzedaży w Stanach Zjednoczonych rozeszło się 40 tysięcy egzemplarzy a 1 milion w tydzień. Game Boy odniósł komercyjny sukces, całkowicie deklasując konkurencyjne konsole Sega Game Gear i Atari Lynx, dzięki niższej cenie i dłuższemu działaniu (mógł działać nawet do 30 godzin, gdy konkurencja tylko od 3 do 5). Dzięki ogromnej kampanii reklamowej, która była przygotowana nie tylko dla dzieci, ale również osób dorosłych, już do końca 1990 roku prawie 50% osób korzystających z konsoli miało więcej niż 18 lat.. Jedynym sprzętem konkurującym z Nintendo były gry elektroniczne produkcji Tiger Electronics. Gry te ze względu na swoją niewygórowaną cenę oraz niższy poziom technologiczny, stały się bardzo popularną alternatywą zwłaszcza dla osób mniej zamożnych.

Europa Zachodnia W Europie Zachodniej system zadebiutował we wrześniu 1990 roku, w momencie gdy w reszcie świata sprzedano już 6 milionów sztuk. Jednym z powodów późniejszej premiery były problemy prawne. Przedsiębiorstwo Grundig AG zarejestrowało znak towarowy "Game Boy" jako swój, przez co Nintendo of Europe musiało porozumieć się ze spółką. Większość gier sprzedawanych w Europie ma napis na pudełku o używaniu znaku na zasadzie porozumienia między dwoma firmami. Pomimo początkowych zawirowań Game Boy został wydany z jednym tytułem startowym (Tetris) i podobnie jak w innych częściach świata był sporym sukcesem. Przykładowo, w Niemczech sprzedano 400,000 do świąt Bożego Narodzenia. Ze względu na otwarcie biura Nintendo of Europe przed wydaniem konsoli, kampania marketingowa została przeprowadzona ze znacznie większym budżetem oraz zorganizowaniem i nazwana jedną z największych w historii konsol. W późniejszych latach wydano także wersje kolorowe tzw. "Special Edition", będące zlokalizowaną wersją serii "Play It Loud".

Polska

Konsola doczekała się licznych pirackich składanek, kopii oryginalnych tytułów, a także klonów. Jednym z nich był wydany w Polsce, latem 1993 roku przez Bobmark International - Pegasus Game Boy. Konsola została pozytywnie oceniona przez czasopismo Bajtek, a w miesięczniku Top Secret zamieszczano recenzje dostępnych gier. Zestaw sprzedawano wraz z darmowymi bateriami i słuchawkami, ale bez dodatkowej gry. Urządzenie wydano w dwóch wersjach, pierwsza to YS-01, wyglądająca jak klasyczny Game Boy, jednak różniący się od oryginału brakiem portu rozszerzeń Game Link i diody sygnalizującej wyczerpania baterii. Drugi model to Pegasus SY-3000B, z lekko zmodyfikowaną obudową. Konsola została wycofana w maju 1994 roku, po nowelizacji starej ustawy o prawach autorskich z 1952 roku, a przedsiębiorstwo Bobmark zajęło się najpierw importowaniem na własną rękę niemieckich wersji Game Boya, by pod koniec tego samego roku stać się jednym z autoryzowanych dystrybutorów konkurencyjnej do Nintendo konsoli Sega Game Gear.

Pierwsze egzemplarze oryginalnego Game Boya docierały do Polski od 1991 roku przez importerów, a oficjalnie wydano ją dopiero 3 lata później. Przedsiębiorstwo Entertainment Systems Poland zaprezentowało ją, wraz z 8-bitowym NES-em i 16-bitowym Super Nintendo, na konferencji Nintendo w Hotelu Sobieski, która odbyła się 6 października 1994 roku. Według dystrybutora konsola została przyjęta bardzo dobrze. Rok 1995 był dla Nintendo rekordowy pod względem sprzedaży tego urządzenia w byłym bloku wschodnim, a analitycy dowodzili, iż w kolejnych latach, 8-bitowe i 16-bitowe systemy będą w tych regionach nadal najpopularniejszym wyborem wśród nabywców. W grudniu 1996 roku zadebiutowała wersja "Pocket" oraz "Special Edition". Do października 1997 roku, w Polsce było około 100 tysięcy użytkowników tejże konsoli. W ankietach przeprowadzanych przez czasopisma tego okresu, zajmował miejsce na równi z PlayStation. Pomimo legalnej dystrybucji w Polsce konsol Atari Lynx i Sega Game Gear, największym konkurentem były tanie gry elektroniczne pokroju Brick Game. Na przełomie lat 90. i 2000. popularność została utrzymana dzięki pojawieniu się serii Pokémon. Do dzisiaj jest uznawana za jeden z najbardziej popularnym produktów tego japońskiego producenta na terenie kraju. Od samego początku Nintendo musiało się zmagać z pirackim oprogramowaniem. Jeszcze parę miesięcy przed wydaniem, procentowy udział piractwa na rynku gier i konsol dla Game Boya został określony w Polsce jako „poważny” (25%-50%). Na przełomie XX i XXI wieku, Game Boy był jedną z najczęściej piraconych konsol w kraju obok Pegasusa i PlayStation. Dla posiadaczy Game Boya oraz kolejnych modeli wydawano w Polsce dwa czasopisma tematyczne - GameBoy Magazyn (lata 2001-2003) i GBmore (lata 2003-2004).

Inne modele

Game Boy Pocket W 1996 roku ukazała się konsola Game Boy Pocket, będąca poprawioną wersją Game Boya. Zmiany polegały na wprowadzeniu ulepszonego wyświetlacza, a także na zmniejszeniu obudowy i zapotrzebowania na prąd. Wyświetlacz w Game Boy Pocket został powiększony oraz usunięto efekt rozmywania obrazu. Do zasilania wystarczyły dwie baterie AAA, które wystarczały na 10 godzin pracy konsoli.

Game Boy Light W 1998 roku premierę miała konsola Game Boy Light. Zmiany w stosunku do Game Boya Pocketa polegały na wprowadzeniu podświetlenia wyświetlacza w kolorze indygo oraz zmianie zasilania na dwie baterie AA. Był dostępny w dwóch standardowych kolorach, złotym i srebrnym, a także w wydaniach specjalnych. Był to jedyny handheld wyprodukowany przez Nintendo ze wbudowanym podświetleniem aż do roku 2003, w którym został wydany Game Boy Advance SP. W dniu premiery jego cena wynosiła 6800 jenów (ok. 52 USD).

Akcesoria thumb|220px|Super Game Boy, akcesorium do stacjonarnej konsoli Super Nintendo pozwalający na uruchamianie gier z Game Boya w kolorze Light Magnifier - lupa pozwalająca na powiększenie i rozjaśnienie ekranu Game Link Cable - kabel pozwalający na grę w dwie osoby Radio - kartridż pozwalający na odbieranie radia Game Boy Camera - kartridż pozwalający na robienie zdjęć oraz ich obróbkę Game Boy Printer - akcesorium pozwalające na drukowanie obrazków na specjalnym papierze termoczułym Słuchawki Powerback - akumulator energii Zasilacz - pozwala na pobieranie energii z gniazdka Wallet/Bag - pokrowce oraz torby mieszczące konsole oraz ograniczoną liczbę gier Game Genie - akcesorium do wpisywania kodów, wypuszczone także na inne konsole Handy Boy Barcode Boy - pozwala na skanowanie kodów kreskowych umożliwiających odblokowanie unikalnych rzeczy w grach Sonar - pozwala na lokalizacje ryb w wodzie Mobile Phone Adapter - umożliwia połączenie z telefonem

Wygląd i dane techniczne thumb|220px|Płyta główna Sterowanie Game Boy posiada przyciski „A”, „B”, „SELECT” i „START”. Do poruszania się dodatkowo używany jest krzyżakowy przycisk kierunkowy. Przyciski nieużywane do gier to rolka do zmiany głośności (znajdująca się na prawej stronie konsoli), rolka do zmiany kontrastu (na lewej stronie) i przełącznik ON/OFF (na górze).

Nośniki danych Gry umieszczane są w tylnej części konsoli na kartridżach.

Dane techniczne Konsola składa się z następujących elementów: Zaprojektowany specjalnie dla tej konsoli 8-bitowy Sharp LR35902 (taktowany zegarem 4,19 MHz). Procesor zestawem instrukcji przypomina układ Intel 8080, jednak wprowadza m.in. manipulację na pojedynczych bitach znaną z procesora Zilog Z80. Wyświetlacz ciekłokrystaliczny o rozdzielczości 160 × 144 pikseli. Cechuje się przekątną 2,6 cala, paleta barw ma cztery odcienie szarości. Pamięć konsoli ma pojemność 8 KB. Czterokanałowy dźwięk generowany jest bezpośrednio w procesorze konsoli. W jego skład wchodzą dwie fale prostokątne z regulowanym wypełnieniem, programowalna tablica PCM (trzydzieści dwie czterobitowe próbki) oraz generator szumów. Układ zasilający o parametrach 6 V, 0,7 W. Konsola zasilana jest czterema bateriami typu AA. Konsola ma wymiary 90 mm × 148 mm × 32 mm.

Gry Na konsolę wydano ponad 1000 gier. Do najlepiej sprzedających się należą seria Pokémon, Tetris, seria Super Mario Land, Dr. Mario , Kirby's Dream Land.. Wśród najlepiej ocenianych wymienia się m.in seria Mega Man, The Legend of Zelda: Link's Awakening, DuckTales 2, seria Donkey Kong Land, Mole Mania, seria Wario Land, Kid Dracula, Harvest Moon, seria Final Fantasy Legend, Metroid II: Return of Samus.

Kompatybilność Gry na Game Boya można uruchomić w kolorze za pomocą adaptera do Super Nintendo o nazwie Super Game Boy (1994) i Super Game Boy 2 (1998). Część gier jest również kompatybilna z Transfer Pak (2000), czyli urządzeniem do Nintendo 64, pozwalającym na wymianę danych. Gry można także włączyć przy pomocy Game Boy Player (2003) dla konsoli Gamecube.

Przypisy

Kategoria:Przenośne konsole gier wideo firmy Nintendo