W 2022 OpenAI zmieniło siedzibę główną, ale pozostało w San Francisco.

W kwietniu 2016 r. OpenAI udostępniło do publicznego użytku wersję beta „OpenAI Gym”, swojej platformy do badań nad uczeniem przez wzmacnianie. W grudniu 2016 OpenAI udostępniło publicznie platformę programową Universe, służącą do trenowania i oceny systemów sztucznej inteligencji na tysiącach gier, stron internetowych i innych aplikacji, które miały być na tyle różnorodne by SI miało cechy uniwersalne do ogólnego zastosowania.

W 2017 r. OpenAI wydało 7,9 mln dolarów, czyli jedną czwartą swoich wydatków funkcjonalnych, na samo przetwarzanie w chmurze. Dla porównania, całkowite wydatki DeepMind w 2017 roku wyniosły 442 mln dolarów. Latem 2018 roku samo szkolenie botów OpenAI w grze Dota 2 wymagało wynajęcia 128 000 procesorów i 256 procesorów graficznych od Google na wiele tygodni.