A következőkben a Star Trek: Deep Space Nine televíziós filmsorozat második évadának epizódlistája olvasható.

Második évad

No. Cím Eredeti cím 21. Hazatérés [3/1] The Homecoming Kira nem várt 'ajándékot' kap Quarktól: egy bajori fülbevalót, amiben az őrnagy az egyik legnagyobb bajori szabadságharcos hős tulajdonára ismer. A jelek arra utalnak, hogy a Li Nalasnak nevezett nemzeti hős egy kardassziai munkatáborban van, és Kirának sikerül elérnie, hogy mentőakciót indíthasson. Sikerül megmenteniük Lit, akitől Sisko azt reméli, hogy nagy népszerűsége révén talán megállíthatja a bajori társadalom teljes széthullását. A bajori kormánynak azonban más tervei vannak: Li Nalast nevezik ki Sisko összekötőtisztjének, Kirát pedig azonnali hatállyal visszahívják az állomásról. 22. A kör [3/2] The Circle Kira, visszatérve Bajorra, egy ideig Vedek Bareil kolostorának nyugodt környezetét élvezi. Linek és Siskonak viszont egyre több gondja van a Kör nevű, bajori szélsőségesekből álló csoporttal, amelynek tagjai már az állomáson is tevékenykedni kezdtek. Hamarosan ijesztő tényekre derül fény: A Kör hatalomátvételre készül Bajoron, és ehhez a kardassziaiaktól kapnak fegyvereket, bár erről csak a mozgalom vezetője tud, aki egyben a bajori kormány egyik minisztere is. A Kör végül akcióba lép, megkezdik a kormányhű erők támadását, és ultimátumot intéznek az állomás Föderációs személyzetéhez: vagy távoznak, vagy vállalniuk kell a következményeket. 23. Az ostrom [3/3] The Siege A puccsista erők közeledtével Sisko parancsnok elrendeli az állomás Csillagflotta személyzetének evakuálását. Ő maga azonban a főtisztekkel, Li Nalassal, és néhány önkéntes segítővel hátramarad, hogy ha lehet, meglepetésben részesítsék a támadókat. Kira és Dax eközben egy kivénhedt bajori vadászgéppel próbálnak a Bajorra jutni, hogy átadhassák a bizonyítékokat arról, hogy a Kört a kardassziaiak látták el fegyverrel. Kiráék gépét lelövik, ám Vedek Bareil segítségével végül elérnek a Miniszterek Kamarájában. A napvilágra került adatok hatására a Kör népszerűsége mélypontra zuhan, a bajori csapatokat visszarendelik az állomásról, ám eközben Li Nalast egy, eredetileg Siskonak szánt lövés halálra sebzi. 24. Orvtámadás Invasive Procedures Az állomást egy átvonuló plazmavihar miatt kiürítik, csak a főtisztekből álló készenléti személyzet marad a fedélzeten. Ezt kihasználva néhány fegyveres érkezik az állomásra, a gyanútlan Quark segítségével, akik vezetője egy Verad nevű trill. Verad a legénységet túsznak használva eléri, hogy doktor Bashir áthelyezze bele a Dax-szimbiótát, akit annak idején nem kaphatott meg, mert hosszú évek felkészülése után nem találták alkalmasnak. 25. Kardassziaiak Cardassians Egy fiatal kardassziai fiú érkezik az állomásra bajori nevelőapjával, és ezzel valóságos bel- és külpolitikai vihart indít el Kardasszián. Kiderül, hogy a visszavonuláskor számos hadiárva maradt Bajoron, akiket most Gul Dukat szeretne hazajuttatni. Azonban az első látásra pusztán jócselekedetnek tűnő lépés mögül hamarosan előbukkannak a politikai érdekek is, az árvák pedig a Bajoron töltött hosszú évek után már nem igazán tekintik a Kardassziát otthonuknak. 26. Melora Melora Egy alacsony gravitációjú világról származó zászlósnő érkezik az állomásra, aki bár az ott uralkodó normál gravitáción tolószékbe kényszerül, és ezért joggal számíthatna egy kis külön odafigyelésre, mégis minden segítséget és jó szándékú közeledést elhárít magától csípős modorával. Doktor Bashirnak azonban sikerül a bizalmába férkőznie, sőt, a bizalom lassan a szerelemmé válik. Mindeközben Quarknak meggyűlik a baja egy hajdani 'üzlettársával', akit mikor lebuktak, a saját szabadulása érdekében elárult, és az illető most meg akarja ölni ezért. 27. A vagyongyűjtés szabályai Rules of Acquisition Quark ismét Zek, a Nagy Nagus figyelmének középpontjában találja magát: őt bízza meg a ferengiknek a Gamma Kvadránsban történő térnyerését előkészítendő üzleti tárgyalás lefolytatásával. Ehhez segítsége akad a bárjában dolgozó egyik pincér személyében, akiről először kiderül, hogy nagyon jó érzéke van a ferengi stílusú üzleteléshez, utóbb azonban az is, hogy valójában nőnemű. És mivel a ferengi társadalomban a nőknek szigorúan tilos az üzletelés, ráadásul a Zek által kiválasztott Gamma Kvadránsbeli üzletfél sem hajlik a megegyezésre, Quark megint úgy érzi, hogy valaki csapdát állított neki. 28. A szükséges rossz Necessary Evil Egy bajori nő, akit Quark még a megszállás idejéből ismer, felkéri őt, hogy vigyen el neki egy dobozt, amit annak idején a férje rejtett el az állomáson, mielőtt megölték. Quark persze nem állja meg, hogy bele ne nézzen a dobozba, amiben egy bajori neveket tartalmazó listát talál, ám nem sokáig töprenghet a felfedezésen, mert alig valamivel később lelövik. Odo, miközben igyekszik megtalálni a kómában fekvő ferengi támadóját, egyszer csak azt veszi észre, hogy az első, még a megszállás idején Gul Dukat által rábízott, és mindeddig lezáratlan bűnügyében merült el ismét. 29. Délibáb Second Sight Sisko egy, a felesége halálának negyedik évfordulója miatt álmatlanul töltött éjszakán egy titokzatos nővel találkozik a sétafedélzeten, aki, mielőtt jobban megismerkedhetnének, nyom nélkül eltűnik. Az elkövetkező napokban többször összefutnak, de a nőnek előbb-utóbb mindig nyomna vész, és Sisko egészen addig nem is tudja meg, ki ő, amíg nem találkozik az állomásra érkezett híres terraformáló feleségével. A nő azonban, bár teljesen úgy néz ki mint Sisko titokzatos hódolója, azt állítja, még sosem találkozott a parancsnokkal. 30. Menedék Sanctuary Egy sérült hajó lép ki a féreglyukból, fedélzetén egy annyira idegen faj, a skrreea-k [e.: szkriják] képviselőivel, hogy azok nyelvét még az univerzális fordító is nagy sokára tudja csak megfejteni. A lényekről kiderül, hogy történetük némi hasonlóságot mutat a bajoriakéval, és éppen otthontalanul kóborolnak a Gamma Kvadránsban, legendáik bolygóját keresve, amelyet Bajorban vélnek felfedezni. A bajori kormány azonban attól tart, hogy a jövevények letelepedése nem tenne jót az amúgy is meggyengült bolygó gazdaságának. 31. Riválisok Rivals Egy el-auriai érkezik az állomásra, és népének tehetségét, no meg egy különös idegentől szerzett furcsa szerencsejátékot felhasználva klubot nyit Quark bárjával szemközt, átcsábítva a ferengi vendégkörének jó részét. Quark úgy igyekszik visszacsábítani elorzott kuncsaftjait, hogy meghirdeti az évszázad rocketball mérkőzését Bashir és O'Brien között. Ám az összecsapás lefolyása, mint ahogy más, a valószínűség törvényeivel kapcsolatba hozható események is mintha a legkisebb valószínűség felé tolódnának el, ami felkelti Sisko és Dax gyanúját. 32. Az idegen The Alternate Dr. Mora Pol, az Odot „felnevelő” bajori tudós váratlanul az állomásra érkezik, hogy segítséget kérjen egy, a Gamma Kvadránsban végzendő archeológiai vizsgálathoz, mert úgy gondolja, megtalálta az Odohoz hasonló alakváltók egykori bolygóját. A csapat azonban gázmérgezést szenved a tektonikailag instabil bolygón, csak annak köszönhetően menekülnek meg, hogy a gáz Odora a jelek szerint nem hat. Azonban magukkal hoznak néhány érdekes leletet, többek között egy, Odohoz hasonló tulajdonságokat mutató életformát. Megkezdik a leletek vizsgálatát, ám a lény egy éjszaka kiszabadul a laborból, nem kis riadalmat okozva ezzel. Valamivel később rábukkannak az elpusztult lény maradványaira, ám a különös események folytatódnak, a személyzetet furcsa támadások érik, és dr. Mora attól tart, hogy egy másik alakváltó lény felelős értük. 33. Armageddon játék Armageddon Game O'Brien és Bashir két, nemrég békét kötött fajnak segít a háború során felhalmozott veszedelmes biológiai fegyvereik megsemmisítésében. Mikor végeztek a munkával, a laborba fegyveresek törnek be, és kivégzik a tudóscsoport tagjait, O'Brien és Bashir csak harci kiképzésüknek köszönhetően menekülnek meg. Egy közeli bolygón keresnek menedéket, és várják a mentőcsapatot, ami azonban lehet, hogy nem jön, mert Siskot úgy tájékoztatják, hogy mindketten meghaltak egy balesetben. És hogy a helyzet még rosszabb legyen, O'Brien menekülés közben megfertőződött a halálos harci vírussal. 34. Egy mindenki ellen Whispers O'Brien, miután visszatért egy biztonsági képzésről a paradaiak anyabolygóján, akik az állomáson akarnak megtartani egy hosszú háborúnak véget vető békekonferenciát, úgy érzi, mintha mindenki őt figyelné, nem bíznának benne. Arra kezd gyanakodni, hogy az állomás tisztikara valamiféle összeesküvésben vesz részt a paradaiak ellen, ám mikor nyomozni kezd, rá kell jönnie, hogy rajta kívül mindenki benne van a dologban. Végül megszökik az állomásról, hogy figyelmeztesse a paradaiakat, ám mint kiderül, azok kezdettől fogva tudtak mindenről. 35. Éden Paradise O'Brien és Sisko egy ismeretlen földi kolóniára bukkannak egy lakatlannak vélt naprendszerben. Mikor lesugároztak, hogy körülnézzenek, az kell tapasztalniuk, hogy a felszerelésük, beleértve a kommunikátoraikat is, nem működnek, így nem tudnak felsugározni a hajójukra. A bolygón tíz éve kényszerleszállást végrehajtott hajó utasai is ugyanígy jártak, ám a túlélés érdekében ki kellett alakítaniuk egy, a technológiától független életmódot. Vezetőjük arra próbálja rávenni az újonnan érkezetteket, hogy hagyjanak fel a megmentés reményével, és csatlakozzanak végleg a közösséghez. 36. Árnyjáték Shadowplay Dax és Odo a Gamma Kvadránsban végeznek tudományos méréseket, mikor egy bolygóról anyag-antianyag reaktorra utaló sugárzást észlelnek. Lesugározva a felszínre, egy kis falut találnak ott, melynek lakói egy ideje nyom nélkül elkezdtek eltünedezni. Váratlan megérkezésük miatt a helyiek először a felderítőket gyanúsítják, de Odonak és Daxnak hamarosan sikerül fényt derítenie a titokra, és rajtuk kívül csak egyetlen ember van a faluban, aki szintén nagyon jól ismeri az eltűnések okát, és a falu igaz történetét. 37. Isten szerepben Playing God Egy fiatal trill jelölt érkezik az állomásra, azért, hogy Dax felmérhesse felkészültségét a szimbiótával történő egyesítésre. Arjin, aki arra számított, hogy Curzon Dax lesz a 'vizsgáztatója', kezdetben nem igazán tudja, hogy viszonyuljon Jadziához. A páros felderítőútra indul a Gamma Kvadránsba, ám nem sokáig időzhetnek ott, mert egy ütközést követően valami az űrkompjukra 'ragad'. Miután visszatértek az állomásra az ismeretlen lelettel, az váratlan növekedésnek indul és hamarosan az egész állomást veszélyezteti. Dax kideríti róla, hogy a különös objektum egy proto-univerzum, amelyből életre utaló jeleket is fog, így megsemmisítéséről szó sem lehet, vissza kell vinni oda, ahol találták. 38. Nyereség és veszteség Profit and Loss Egy sérült kardassziai hajó fedélzetén Quark egy régi ismerőse, vagy inkább nagy szerelme, érkezik az állomásra, két fiatalabb kardassziai társával. Quark megpróbálja felmelegíteni a régi kapcsolatot, ami az ő üzleti mesterkedései miatt ért véget egykor. A jövevények iránt azonban nem csak ő, hanem a kardassziai hadsereg, és Garak is erősen érdeklődnek, ugyanis mint kiderül, mindhárman egy titkos, anti-militarista szervezet tagjai, amely meg akarja dönteni a hadsereg egyeduralmát Cardassián. 39. Vérszerződés Blood Oath Három idős klingon érkezik az állomásra, akik annak idején Curzon Dax-szal együtt esküdtek vérbosszút az elsőszülött fiaikat egy meghiúsított támadás miatt bosszúból megölő fosztogató ellen. A klingonoknak sikerült kideríteni, hol tartózkodik jelenleg bosszújuk célpontja, csak azt nem tudják még, hogy Jadzia Dax hű maradt-e az előző hordozója által tett eskühöz. 40. A Maquis, I. rész The Maquis, Part I Mikor egy, az állomásról épp csak kidokkolt kardassziai hajó felrobban, az ügy csak egy 'egyszerű' Kardasszia-ellenes terrorakciónak tűnik. Ám az ezután nem sokkal az állomásra érkező Gul Dukat, és a Kardasszia és a Föderáció területe között meghatározott fegyvermentes övezetben élő Föderációs telepesek biztonságáért felelős Hudson parancsnok, Sisko régi barátja által hozott hírek szerint a zónában robbanásig feszült a helyzet. Hudson azt állítja, hogy a