è un videogioco action/platform sviluppato da Natsume e pubblicato dalla Taito per Famicom, nel 1992 solo in Giappone. Si tratta del seguito diretto di Don Doko Don.
Trama Secondo la intro, il principe di Marry Land sta per sposare la principessa, finché un misterioso corvo non arriva e lo trasforma in una rana con una strana pozione. La principessa sviene per lo shock. La notizia si diffonde nel regno e una strega convoca Bob per ricevere gli ingredienti dell'antidoto e far tornare il principe alla normalità, in modo che possano celebrare le nozze reali.
Modalità di gioco Il giocatore impersona Bob, un nano barbuto che brandisce il proprio martello per schiacciare uno o più nemici in modo da stordirli, dopodiché li prende e li lancia per eliminarli. Un nemico ucciso rilascia sempre una gemma del valore di 100 o 300 punti. Il protagonista dispone ora di una barra della salute; un punto ferita può venire sottratto all'attacco di un nemico, e quando la barra si esaurisce, una vita viene persa.
Don Doko Don 2 è composto da cinque livelli a scorrimento multidirezionale, ricchi di nemici e ostacoli. Lungo il livello si possono raccogliere le medaglie di Chack'n e aprire scrigni. Uno scrigno potrebbe contenere il cuore per ripristinare l'energia, la chiave per aprire porte sbarrate in modo da avanzare o una diversa arma che sostituisce il martello. Ad esempio, il bastone spara singole palle di fuoco che centrano un nemico a lunghe distanze. Ogni livello termina con la battaglia contro un boss, il quale, una volta sconfitto regala un sacchetto contenente un ingrediente per l'antidoto. Inoltre, le medaglie finora raccolte verranno convertite in punti bonus.
La partita finisce qualora le vite del giocatore dovessero esaurirsi. Non sarà possibile continuare a causa della mancanza nel titolo di un sistema password.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni