este un joc de acțiune-aventură dezvoltat și publicat de Capcom. Fiind primul titlu principal din seria Onimusha de la Onimusha: Dawn of Dreams (2006) încoace, jocul a fost lansat pe 4 septembrie 2026 pentru Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows și Xbox Series X/S. Jocul s-a bucurat de o primire excelentă și a înregistrat vânzări de un milion de exemplare chiar în ziua lansării.
Gameplay Onimusha: Way of the Sword este un joc video de acțiune-aventură jucat din perspectivă third-person. Jocul urmărește un samurai pe nume Miyamoto Musashi (modelat după Toshiro Mifune) în timp ce explorează o versiune „dark fantasy” a orașului Kyoto din perioada Edo și luptă împotriva unor spadasini rivali, demoni și alte amenințări supranaturale. Arma principală a lui Musashi este sabia, care poate fi folosită pentru a lovi inamicii, a bloca atacurile acestora sau a devia proiectilele primite. De asemenea, Musashi poate adopta o poziție defensivă („guard”), care blochează atacurile venite din toate direcțiile. Lovirea și blocarea atacurilor epuizează rezistența (stamina) adversarului, permițând jucătorilor să execute „Break Issen”, o mișcare ce elimină instantaneu inamicul prin dezmembrare. Executarea unor blocaje sau eschive consecutive îi oferă lui Musashi bonusuri de luptă, permițându-i să elimine rapid inamici în succesiune sau să lanseze un atac cu lovituri multiple. Totodată, el poate folosi mediul înconjurător în avantajul său, de exemplu răsturnând o masă pentru a o utiliza drept scut temporar.
Pe parcursul jocului, Musashi este echipat cu o mănușă dotată cu conștiință proprie, care absoarbe sufletele inamicilor învinși. Jocul include trei tipuri de „suflete”: cele galbene refac viața jucătorului, cele roșii pot fi folosite pentru a achiziționa îmbunătățiri, iar cele albastre permit utilizarea „Armamentului Oni” – arme speciale capabile să provoace daune majore inamicilor. La rândul său, lovirea inamicilor cu ajutorul Armamentului Oni îi oferă jucătorului suflete galbene. Utilizarea tehnicii „Break Issen” împotriva boșilor nu duce la eliminarea instantanee a acestora, ci oferă jucătorului posibilitatea de a alege între a provoca daune masive sau a obține mai multe suflete. Cu ajutorul mănușii, Musashi poate activa și „Viziunea Oni”, o abilitate care îi permite să localizeze toți demonii și inamicii dintr-o anumită zonă. Deși *Way of the Sword* este un joc predominant liniar, acesta include și zone deschise, precum și misiuni secundare.
Poveste
În Japonia feudală, samuraiul rătăcitor Miyamoto Musashi se duelează cu maestrul spadasin Yoshioka Seijuro. Musashi iese învingător după ce îi rănește grav brațul adversarului și este nevoit să fugă de discipolii acestuia, dornici de răzbunare; totuși, în învălmășeala creată, Yoshioka este ucis de o forță necunoscută. După ce scapă de urmăritori, Musashi se întâlnește cu unul dintre rivalii săi, Sasaki Ganryu. Cei doi se pregătesc de duel, dar sunt atacați prin surprindere și uciși de creaturi supranaturale numite Genma. Musashi se trezește în adâncurile Infernului, unde un bărbat îmbrăcat în alb îi fixează cu forța pe braț o mănușă „Oni” și îl trimite înapoi în lumea muritorilor. Cu ajutorul puterii oferite de mănușă, Musashi îi învinge pe Genma, dar este consternat să afle – de la o voce care răsună din interiorul mănușii – că, dacă va încerca să o scoată, va muri. Apoi, mănușa îi cere lui Musashi să îl caute pe un bărbat pe nume Ono no Takamura.
Musashi îi găsește pe Takamura și pe ucenica acestuia, Izumo no Okuni, la un templu din apropiere, unde descoperă că și Takamura mânuiește o Mănușă Oni. Takamura îi explică faptul că este un „Onimusha” – un războinic ales de clanul Oni pentru a păzi poarta Iadului și a împiedica evadarea demonilor Genma. El îi încredințează lui Musashi misiunea de a elimina creaturile Genma și de a închide fisurile prin care acestea pătrund în lume, permițându-i astfel să le absoarbă sufletele în mănușă pentru a-i spori puterea. În timp ce îi învinge pe Genma și purifică sanctuarele, Musashi se confruntă cu Ganryu, un alt războinic readus la viață cu ajutorul unei Mănuși Oni primite de la „Omul în Alb”. Obsedat de puterea mănușii, Ganryu începe să ucidă oameni pentru a le absorbi sufletele. În cele din urmă, Musashi reușește să trezească spiritul Oni care sălășluiește în mănușa sa: Shizuka Gozen. Aceasta îi dezvăluie că rasa Oni a fost exterminată de o armată Genma condusă de Minamoto no Yoshitsune – nimeni altul decât „Omul în Alb”. Dispariția clanului Oni înseamnă că doar un Onimusha îl mai poate opri pe Yoshitsune să forțeze poarta Iadului și să invadeze lumea muritorilor.
După ce elimină și alți Genma, Musashi o întâlnește pe Dokyo, o femeie misterioasă care îl ajută pe Yoshitsune. De asemenea, se dezvăluie că Shizuka și Yoshitsune fuseseră căsătoriți, iar Shizuka recunoaște că Oni l-au recrutat cândva pe Yoshitsune ca Onimusha, dar au fost nevoiți să-l închidă în Infern când setea sa de putere a devenit excesivă. Ulterior, Musashi se reîntâlnește cu Ganryu, care începuse să masacreze oameni pentru a le lua sufletele, fiind ajutat de Gioh, spiritul Oni care sălășluiește în mănușa sa de luptă. Musashi se luptă cu el, dar este învins; totuși, Ganryu îi cruță viața din milă. Doborât de această înfrângere umilitoare, Musashi ia în calcul, pentru scurt timp, ideea de a absorbi și el suflete omenești pentru a egala puterea lui Ganryu, dar în cele din urmă decide să nu facă acest lucru. În timpul luptei cu trădătorul Oni, Shuten Douji, dorința sa de a avea încredere în Shizuka și în prietenii săi îi permite să canalizeze puterea Oni; el se transformă pentru scurt timp într-un astfel de spirit și îl ucide pe Shuten Douji. Cu toate acestea, Takamura simte că Arashiyama, un sanctuar esențial, este amenințat de forțele Genma. Musashi și Shizuka descoperă că Dokyo l-a recrutat pe Ganryu în planurile sale de a corupe sanctuarul și de a-i învinge pe amândoi. Brațul lui Ganryu este retezat și acesta moare fără mănușa sa, în timp ce Dokyo este grav rănită și forțată să se retragă.
În timp ce Musashi este atras într-o luptă împotriva altor Genma, Gioh îi întinde o capcană și o ucide pe Okuni pentru a recupera mănușa lui Ganryu, iar ea se sacrifică pentru a-l readuce pe acesta la viață. Văzând-o pe Okuni moartă, Takamura își scoate propria mănușă și i-o oferă pentru a o reînvia, însă Yoshitsune pune stăpânire pentru scurt timp pe trupul lui Okuni și îl înjunghie mortal pe Takamura. Ganryu absoarbe sufletul lui Takamura și îl folosește pentru a deschide poarta către Infern în vederea unei confruntări cu Yoshitsune, dar este ucis rapid de acesta. Însușindu-și toate sufletele umane colectate de Ganryu, precum și sufletul lui Takamura, Yoshitsune sparge Poarta Oni și ridică un palat imens deasupra acesteia. Musashi escaladează palatul și îl înfruntă pe Yoshitsune; acesta dezvăluie că acțiunile lui Musashi și Ganryu au decurs conform planurilor sale, cei doi colectând pentru el suflete umane și de Genma. Odată ce va uni sufletele umane, pe cele de Genma și pe cele Oni, el va deveni o ființă divină capabilă să rescrie însăși realitatea. Musashi se luptă cu Yoshitsune și reușește să-l învingă. Rănit mortal, Yoshitsune încetează să mai existe, întrucât se exclusese singur din ciclul natural al reîncarnării. Shizuka îi mulțumește lui Musashi pentru ajutor și se întoarce în Infern pentru a restabili ordinea. Musashi observă apoi cum Dokyo declară că, în ciuda înfrângerii lui Yoshitsune, propriul ei plan a dat roade, după care aceasta fuge împreună cu Ganryu, readus la viață. În cele din urmă, Musashi absoarbe toate sufletele Oni deținute anterior de Yoshitsune, ceea ce îi vindecă trupul.
Ulterior, Musashi și Okuni decid să se despartă: Musashi hotărăște să pornească pe urmele lui Ganryu și Dokyo, în timp ce Okuni jură să preia îndatoririle lui Takamura ca Onimusha, promovând totodată arta dansului kabuki.
Într-o scenă de după genericul de final, Musashi și Okuni se reîntâlnesc întâmplător în toiul unui atac al forțelor Genma și își unesc forțele cu entuziasm pentru a lupta împotriva acestora.
Dezvoltare Jocul a fost dezvoltat de Capcom. Acesta a făcut parte din eforturile companiei de a revitaliza unele dintre francizele sale inactive. Potrivit producătorului Akihito Kadowaki, membrii echipei Capcom își doriseră dintotdeauna să continue franciza Onimusha, însă editorul nu a putut aloca resurse în acest scop. Proiectul a primit undă verde la începutul anului 2020, moment în care funcționalitățile și capacitățile motorului grafic propriu al Capcom, RE Engine, fuseseră extinse considerabil. Jocul a fost conceput astfel încât să fie accesibil, rămânând totodată o provocare pentru jucătorii experimentați; regizorul Satoru Nihei a precizat că titlul nu este de tip „Soulslike”, iar obiectivul principal a fost modernizarea seriei și „redarea ciocnirii săbiilor prin intermediul acțiunii”. Spre deosebire de jocurile anterioare, sistemul de luptă a fost conceput să fie mai calculat, necesitând din partea jucătorilor o observare atentă a mișcărilor adversarului și alegerea momentului potrivit pentru fiecare lovitură. Echipa a invitat scrimeri reali în studioul de captare a mișcării pentru a se asigura că luptele din joc sunt ancorate în realitate.
Povestea din Way of the Sword nu a fost legată de jocurile anterioare sau de serialul de animație de pe Netflix, întrucât Capcom a dorit ca jucătorii noi în această franciză să poată înțelege cu ușurință firul narativ. Totuși, la fel ca în titlurile anterioare ale seriei, Genma a rămas antagonistul principal. Capcom l-a considerat pe Mifune drept „actorul chintesențial de filme de acțiune cu samurai”, iar obținerea licenței pentru utilizarea imaginii sale în joc a necesitat doi ani de discuții și negocieri cu Mifune Productions. Jocul a fost conceput pentru a oferi o experiență „cinematografică”, Capcom investind resurse considerabile în tehnologia de captare a mișcării și în procesul de animație. Echipa s-a consultat cu reprezentanți ai templelor, precum cei de la Kiyomizu-dera, pentru a se asigura că reprezentarea Japoniei feudale este realistă. Se estimează că durata jocului este de aproximativ 20 de ore.
Way of the Sword a fost dezvăluit în cadrul galei The Game Awards din decembrie 2024 și a fost lansat pentru PlayStation 5, Windows și Xbox Series X/S pe 4 septembrie 2026, data lansării fiind devansată cu trei săptămâni față de cea inițială, stabilită pentru 25 septembrie. Versiunea pentru Nintendo Switch 2 a fost anunțată ulterior, în timpul evenimentului Nintendo Direct din iunie 2026.
Recenzii Onimusha: Way of the Sword a primit recenzii „în general favorabile”, iar versiunea pentru Nintendo Switch 2 s-a bucurat de o „apreciere universală”, potrivit agregatorului de recenzii Metacritic. Un alt agregator de recenzii, OpenCritic, a constatat că jocul a primit o apreciere „remarcabilă”, fiind recomandat de 95% dintre critici.
Jocul s-a vândut în peste un milion de exemplare în ziua lansării.
Referințe
Legături externe
Categorie:Jocuri video din 2026 Categorie:Jocuri video de acțiune-aventură Categorie:Jocuri Capcom Categorie:Opere bazate pe Miyamoto Musashi Categorie:Jocuri video de fantezie întunecată Categorie:Onimusha Categorie:Jocuri video despre demoni Categorie:Jocuri video despre samurai Categorie:Jocuri video dezvoltate în Japonia